Cara memasang Kabel LAN

Yang perlu disediakan:


Kabel LAN

Tang klip (Chrim),

LAN Tester.

ujung yang pertama

  1. oranye muda
  2. oranye tua
  3. hijau muda
  4. biru muda
  5. biru tua
  6. hijau tua
  7. coklat muda
  8. coklat tua

Ujung yang satunya lagi :

  1. hijau muda
  2. hijau tua
  3. orange muda
  4. biru muda
  5. biru tua
  6. orange tua
  7. coklat muda
  8. coklat tua
    Kabel UTP ada beberapa kategori , kategori 1 – 7 yang sering digunakan untuk LAN biasanya kategori 5 atau sering disebut cat-5. Berikut ini kegunaan dari kabel kategori 1 – 7 diambil dari wikipedia.
    cat 1: sebelumnya dipakai untuk POST (Plain Old Telephone Service) telephone dan ISDN.
    cat 2: dipakai untuk token ring network dengan bw 4mbps
    cat 3: dipakai untuk data network dengan frequensi up to 16Mhz dan lebih populer untuk pemakaian 10mbps
    cat 4: Frequensi up to 20Mhz dan sering dipakai untuk 16mbps token ring network.
    cat 5: Frequensi up to 100Mhz dan biasa dipakai untuk network dengan kecepatan 100Mbps tetap kemungkinan tidak cocok untuk gigabyte ethernet network.
    cat 5e: Frequensi dan kecepatan sama dengan cat-5 tetapi lebih support gigabyte ethernet network.
    cat 6: Memiliki kecepatan up to 250Mbps atau lebih dari dua kali cat-5 dan cat-5e
    cat 6a: Kabel masa depan untuk kecepatan up to 10Gbps
    cat 7: di design untuk bekerja pada frequensi up to 600Mhz.
    Tipe Cross/Silang :
    Cross cable biasa dipakai untuk koneksi dari PC to PC / PC to Router, Pokoknya semua koneksi dari alat yang biasanya koneksi melalui switch atau hub tetapi dipasang secara langsung. Berikut ini contoh posisi kabel dalam kondisi crossover.
    model ini hanya menyilangkan antara ujung yang satu dengan yang lain.
    1  ——> 3
    2  ——> 6
    3  ——> 1
    6  ——> 2
    Re: UTP – Standard TIA 568A-B

    Nambahin dikit ajah, soal standar bukan tidak akan menimbulkan masalah jika tidak di ikuti? Afaik, standar itu dibuat sebagai panduan sekaligus kontrol performance suatu alat, dlm hal ini kabel UTP. Untuk standar yg seharusnya di ikuti sudah di atur dlm standar TIA 568A dan 568B, untuk kabel ‘straight’ dianjurkan untuk menggunakan 568B sedangkan kabel ‘cross’ satu sisi 568A dan sisi lain 568B.

    UTP 568A dan 568B
    Pemasangan UTP tidak mengikuti aturan Standar bukan tidak akan menimbulkan masalah. Standar itu dibuat sebagai panduan sekaligus kontrol performance suatu alat, dlm hal ini kabel UTP. Untuk standar yg seharusnya di ikuti sudah di atur dlm standar TIA 568A dan 568B, untuk kabel ‘straight‘ dianjurkan untuk menggunakan 568B sedangkan kabel ‘cross‘ satu sisi 568A dan sisi lain 568B. Ketika mengupgrade basis 10Mbps ke 100Mbps. apabila kita memasang UTP dengan tidak mengikuti Standar TIA sering menjadi masalah.
    klik=>STandar Pemasangan Kabel UTP

  • Cara Pemasangannya :
    • Kupas kabel LAN, bisa dengan Chrip Tools(TangKlip) di bagian untuk pengupas Kabel dan urutkan warna kabel yang akan kita pasang.
    • Ratakan Kabel yang telah terkelupas dengan cara dipotong, di Chrim tools juga ada bagian untuk memotong kabel.
    • Ratakan Kabelnya sebelum dimasukan kedalam RJ45.
    • Masukkan kabel yang tadi sudah diurutkan kabelnya dan sudah diratakan.
    • Tekan Kabel kedalam hingga kabel tersebut rata diujung pin.
    • Tekan Pin RJ dengan Chrim Tools.
    • Lalu Tes kabel dengan Tester LAN, pastikan semua Lampu menyala semua dengan baik.
    • Untuk Straight Lampu Tester akan menyala secara bersamaan.
    • Untuk Cross Lampu akan menyala secara silang, yaitu diurutan 1,2,3,6 (A) dengan 3,6,1,2 (B).

    berarti sudah benar dan siap digunakan.


20 responses to this post.

  1. Posted by z4nx on October 26, 2010 at 11:51 am

    Ilmu yang bagus, mudah-mudahan banyak yang mengambil manfaat dari tulisan ini


  2. Posted by Risman on December 22, 2012 at 7:08 pm

    Berbahagialah bagi orang-orang yang telah mengamalkan ilmunya walupun ilmu itu sangat penting karena Tuhan menjanjikan pahala yang tiada putusnya!!!!! Thanks saudara !!


  3. Great post. I was checking continuously this weblog and I’m inspired! Very helpful information specifically the closing phase 🙂 I deal with such information a lot. I was seeking this particular information for a very long time. Thank you and good luck.


  4. Everyone loves what you guys are up too. Such clever work and coverage! Keep up the awesome works guys I’ve incorporated you guys to my own blogroll.


  5. Hi Dear, are you actually visiting this web site on a regular basis, if so afterward you will absolutely get good know-how.


  6. I do trust all of the ideas you have introduced to your post. They’re very convincing and will definitely work. Still, the posts are very brief for novices. Could you please lengthen them a little from subsequent time? Thanks for the post.


  7. I’ve been browsing on-line greater than 3 hours nowadays, but I never discovered any fascinating article like yours. It’s pretty price enough for me. In my opinion, if all web owners and bloggers made good content material as you probably did, the web shall be a lot more helpful than ever before.


  8. I think the admin of this web page is really working hard in favor of his site, as here every material is quality based stuff.


  9. I will right away snatch your rss feed as I can’t find your email subscription hyperlink or newsletter service. Do you’ve any? Please permit me recognise in order that I may subscribe. Thanks.


  10. This is very interesting, You’re an overly skilled blogger. I’ve joined your feed and look ahead to seeking more of your magnificent post. Also, I’ve shared your web site in my social networks


  11. Thanks for sharing your great web page.


  12. With thanks for sharing your good websites.


  13. Mobile gamers and hardcore MMORPG players can begin their journey in the rich alike, beautifully rendered world anytime and anywhere.


  14. Take the News On 6 Climate Team with you wherever you proceed with the news headlines On 6 Weather application for your Android.


  15. Apple, the Apple logo, and iPad are trademarks of Apple Inc., authorized in the U.S. and various other countries.


  16. For that reason, developers have long-argued against using hybrid as a procedure for build games.


  17. Run for its money.


  18. Also applications and equipment that was once by no means portable are easily becoming mobile today.


  19. In this lab, you learned how exactly to create a Immediate3D Mobile device for Windows Cell 5.0 that is with the capacity of running on a genuine device.


Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in: Logo

You are commenting using your account. Log Out /  Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )


Connecting to %s

%d bloggers like this: